Потрясающая находка — сделать картинки с кузовами машин «вид сверху». Ведь так приятно, что сверху машины практически не отличаются — можно нарисовать только одну картинку. Это еще и очень логично, ведь большинство смотрит на машины с высоты 10-го этажа. Странно только, что вид снизу не использовали, там-то вообще все одинаковые.
Отличная идея! Мне вот тоже не понятно, почему до сих пор на лекарственные препараты не распространяется вся маркетинговая мощь компаний, много раз опробованная на других товарах. Собери 20 упаковок Пумпамизана и выиграй ершик для унитаза с вращающейся насадкой.
Найди таблетку с сюрпризом и получи шанс выиграть путевку на двоих в Кисловодск.
Как и обещал, расскажу, как мы создавали сайт для блютус-гарнитур скала райдер. О результате я писал 5 февраля. Процесс рассмотрен только на примере главной страницы, хотя на самом деле речь всегда идет о нескольких основных. Также я опустил некоторые незначительные итерации.
Первый эскиз:
Арт-директор — дизайнеру:
— Очень неплохо. Давай попробуем цветовую дифференциацию для гарнитур, как у них в печатном каталоге;
— Логотип Кардо перетягивает на себя все внимание — это неправильно;
— Контакты в меню лишние: и так уже есть в хедере и в футере (да и еще в разделе Компания);
— Мне не нравится, как сверстаны Статьи и новости. Да и место слишком много занимают.
Совместно с компанией usethics спроектировали интерфейс для самой большой bluetooth-сети Lexil. Проектирование интерфейса — это разработка логики всего портала, структурирование информации, работа над удобством и юзабилити. По окончании работы проводится несколько этапов функционального и пользовательского тестирования на фокус-группах.
После того, как интерфейс готов, над ним должен поработать графический дизайнер.
Прототип содержит более 100 страниц, все ссылки в нем кликабельны.
Англичане придумали футбол, теннис, волейбол, бокс и регби. За одно это стоит считать их великой нацией. А еще они придумали сквош.
Это такая игра с мячом и ракетками. Похоже одновременно на теннис, бадминтон и пинг-понг. По динамизму и движениям все-так ближе к бадминтону.
Играют в сквош вдвоем, запершись в прямоугольной комнате 9 на 6 метров. Задача: послать мяч в переднюю стенку так, чтобы его не смог отбить соперник. Мяч может коснуться пола только один раз, после чего надо по нему ударить. Бить можно в любую стенку, даже в заднюю — главное, чтобы после удара мяч долетел до передней, не коснувшись пола. Правила на самом деле очень просты.
По энергозатратам сквош стоит на первом месте среди всех видов спорта. В этом убеждаешься буквально за 3 минуты: дыхание сбивается, хочется упасть и не двигаться.
После 45 минут игры ощущение, как будто бегаешь часов 5. Но несмотря на высокие требования к выносливости и скорости, сквош очень азартен и интересен. И если вы хоть немного умеете играть во что-нибудь с ракетками, то научитесь попадать по мячику очень быстро.
Кстати, придумали сквош английские студенты, которые начали играть в теннис в коридоре, пока ждали своей очереди на корт.
«Добрый вечер! Наткнулся на ваш персональный сайт, sinelnikov.name. Понравилась критика сайта про живое пиво (хотя про phpBB я не согласен, но это субъективное мое мнение).
Не могли бы вы оценить мой сайт с точки зрения юзабилити и дизайна?
1. HoSm - http://hosm.ru/ - Умный Дом своими руками. Здесь я пытался максимально отказаться от использования графики. В идеале хотелось бы только 2 графических элемента — логотип и favicon. Но сейчас еще тени блоков реализуются с помощью картинок. Пытался сделать минималистический дизайн, который бы не надоедал и не препятствовал воспринятию контента.»
Пока рецензия ждала своей очереди, на сайте успели произойти изменения.
Было:
Стало:
Стало чуть-чуть лучше, но основных ошибок изменения не затронули.
Обязательно надо выделять ссылки, по сравнению с остальным текстом. Лучшие дизайнеры считают, что любая ссылка, за редким исключением, должна быть подчеркнута. Это уже стандардт де-факто, и если нет каких-то веских причин, чтобы этого не делать, то это надо делать. Также помогает выделение цветом.
Зачем нужно второе меню, да еще и подписанное «навигация», почти полностью копирующее горизонтальное? Если сразу не понятно, что это навигация, значит, это очень плохая навигация. Этот блок нужно вообще выбросить.
В подменю «софт» всего один элемент, значит, нет необходимости делать каталог. Также, как не надо делать нумерацию или ставить буллиты, если в списке единственный элемент.
Рамочки, рамочки, рамочки. Если даже убрать их все, читаемость текста не пострадает, а только улучшится, потому что станет меньше мусора. Структурированности добиваются размещением информации по четкой сетке.
В списках в верху страницы буллиты перетягивают на себе все внимание и никак не способствуют удобству чтения. Надо сделать их меньше, поставить ближе к тексту, а в конце предложения ставить либо точку, либо точку с запятой. А еще лучше вместо буллита использовать длинное тире «—».
Газета. Если «Автоматизация зданий для всех» — это ее название, то не надо каждый раз его писать, достаточно вынести в заголовок. Лучше около тире ставить неразрывные пробелы, чтобы не переносилось название на другую строку.
«Умный дом … у вас в квартире». Кроме того, что это неграмотно (по-русски многоточие не отделяется пробелом от предшествующего слова), это еще и глупо. Какой смысл тут передан? «Умный дом… [внимание! театральная пауза! о-па! сюрприз] — у вас в квартире [ни хуя ж себе! дом! — в квартире! умный! кто бы мог подумать?!]»
Надо определиться, как писать «умный дом» — в кавычках или нет. В любом случае, всегда одинаково.
Вывод: несмотря на некоторые ляпы, стоит похвалить автора за стремление к минимализму и преобладанию смысла над дизайнерскими изысками.
Промо-сайт «Даниссимо» наверняка стоил несколько тысяч долларов. Может быть даже несколько десятков тысяч. Но никто не заметил на главной странице такой орфографической ошибки. И никто не рассказал дизайнеру, как ставить тире. Также дизайнеру никто не сказал, что бутылка и упаковка не могут находится рядом в разных плоскостях.